もともと360版スターオーシャン4の開発スタッフ募集の際に(まぁ当時はタイトル名は伏せてたけど)、「他機種への移植も行う」ってはっきり書いてたしねぇ。
今回のPS3版発表で驚いた人はほとんどいなかったんじゃないの?
2009年09月15日
スターオーシャン4PS3版
posted by miimoo at 22:58| メモ
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2009年09月09日
FF13の
FF13の希望小売価格は税込み9240円か。
店頭で多少割引されるとはいえ、結構高めな値段なので国内じゃ200万本いくの難しいかもな。
結局ドラクエ、FFが同年に発売される事になったけど、どっちも儲けは前作より低くなってしまいそうだ。
ドラクエ9の方は前作から5%くらいしか販売本数がのびず、単価が前作より大幅に低くしたせいで1本あたりの利益が大幅に減り、PS2とDSソフトの開発費の違いを考慮しても儲けは前作の時よりかなり減ってしまった。
FF13の方はソフトの価格は前作より微妙に増えて1本あたりの利益はドラクエと違って減ってるわけではないが、販売本数は前作割れになりそうだし、開発費も前作より大幅に増えているだろうしで、やっぱり儲けはFF12の時より減る事になりそう。
店頭で多少割引されるとはいえ、結構高めな値段なので国内じゃ200万本いくの難しいかもな。
結局ドラクエ、FFが同年に発売される事になったけど、どっちも儲けは前作より低くなってしまいそうだ。
ドラクエ9の方は前作から5%くらいしか販売本数がのびず、単価が前作より大幅に低くしたせいで1本あたりの利益が大幅に減り、PS2とDSソフトの開発費の違いを考慮しても儲けは前作の時よりかなり減ってしまった。
FF13の方はソフトの価格は前作より微妙に増えて1本あたりの利益はドラクエと違って減ってるわけではないが、販売本数は前作割れになりそうだし、開発費も前作より大幅に増えているだろうしで、やっぱり儲けはFF12の時より減る事になりそう。
posted by miimoo at 14:30| メモ
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2009年09月08日
2009年09月04日
PS3『NINJA GAIDEN Σ2』はSIXAXISで胸揺れを操作できるらしい
PS3『NINJA GAIDEN Σ2』はSIXAXISで胸揺れを操作できるらしい
http://gs.inside-games.jp/news/200/20095.html
コーエーのPS2決戦IIの「胸制御エンジン」並にアホな事してるな。
手間自体はほとんどかからないけど、実際にこれを搭載するとはねぇ。
http://gs.inside-games.jp/news/200/20095.html
コーエーのPS2決戦IIの「胸制御エンジン」並にアホな事してるな。
手間自体はほとんどかからないけど、実際にこれを搭載するとはねぇ。
posted by miimoo at 13:32| メモ
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2009年09月01日
2009年08月31日
レイストームHDは…
元のPS版やアーケード版より綺麗になってるものの、ローポリな背景・モデルにそこそこの解像度のテクスチャを貼ってるだけなのであまり綺麗になったという感じがしない。
ポリゴンを贅沢に使ってモデリングしたわけではなく、PS2やwiiでも余裕で出せそうなグラフィックになってるねぇ。
まぁ1500円で配信するゲームなので、あまり開発費をかけたくなかったのだろう。
意外にこのレイストームHDを買った人の中には相乗効果でゲームアーカイブス版のレイストームも買ってどこでも遊べるPSPでプレイしまくったりしてな。
ポリゴンを贅沢に使ってモデリングしたわけではなく、PS2やwiiでも余裕で出せそうなグラフィックになってるねぇ。
まぁ1500円で配信するゲームなので、あまり開発費をかけたくなかったのだろう。
意外にこのレイストームHDを買った人の中には相乗効果でゲームアーカイブス版のレイストームも買ってどこでも遊べるPSPでプレイしまくったりしてな。
posted by miimoo at 17:50| メモ
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psp go死相ですぎ
PSP GOはGBA micro並に爆死しそうだな。
ソニーはあの本体を設計するために無駄な金投資しちゃったんだろうなぁ。
ソニーはあの本体を設計するために無駄な金投資しちゃったんだろうなぁ。
posted by miimoo at 17:28| メモ
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ダウンロードしてから7日間しか観れないってのはどうなんだろうねぇ
PS3のガンダム戦記
の初回生産版には新作アニメーション「機動戦士ガンダム戦記 アバンタイトル」の視聴用プロダクトコードがついて来るようだけど、これって一度ダウンロードしたら再ダウンロード不可で、しかもダウンロードしてから7日間しか視聴できないらしい。
いつまでも観れるようにしないのは、後でバンダイチャンネルなどで有料で配信するつもりだからなのかも。
「初回生産版のみ特別なダウンロードコンテンツが手に入る」というのは、ソフトの売り上げを伸ばすために今後色々なソフトで導入される事になりそう。(すでにいくつかのソフトでもやってるし)
FF13も多分ソフトの初回生産分にはダウンロード用のコードが付属していて、しかもダウンロードできる期間を「ソフト発売から一ヶ月間」とかしてきそうだ。
物を付属させる従来の初回特典だと後で初回特典つきのソフトが結構手に入れる事ができるが、DLC方式の初回特典方式だと「一度ダウンロードしたら(そのアカウント以外では)再ダウンロード不可」にできるし、おまけに「ダウンロードできる期間」を設定する事もできる。
「中古で買ったらプロダクトコードがすでに使用されている…」となったり、「ソフト発売後一定期間内に新品を買わないといけない」となるので、多少はソフト売り上げを伸ばす事につながる。
ユーザーからすれば嬉しくない方式だと思うが、メーカーとしてはソフト売り上げを伸ばすためにこういう方式を積極的にやっていかないと正直きつくなってきたわけで。
の初回生産版には新作アニメーション「機動戦士ガンダム戦記 アバンタイトル」の視聴用プロダクトコードがついて来るようだけど、これって一度ダウンロードしたら再ダウンロード不可で、しかもダウンロードしてから7日間しか視聴できないらしい。いつまでも観れるようにしないのは、後でバンダイチャンネルなどで有料で配信するつもりだからなのかも。
「初回生産版のみ特別なダウンロードコンテンツが手に入る」というのは、ソフトの売り上げを伸ばすために今後色々なソフトで導入される事になりそう。(すでにいくつかのソフトでもやってるし)
FF13も多分ソフトの初回生産分にはダウンロード用のコードが付属していて、しかもダウンロードできる期間を「ソフト発売から一ヶ月間」とかしてきそうだ。
物を付属させる従来の初回特典だと後で初回特典つきのソフトが結構手に入れる事ができるが、DLC方式の初回特典方式だと「一度ダウンロードしたら(そのアカウント以外では)再ダウンロード不可」にできるし、おまけに「ダウンロードできる期間」を設定する事もできる。
「中古で買ったらプロダクトコードがすでに使用されている…」となったり、「ソフト発売後一定期間内に新品を買わないといけない」となるので、多少はソフト売り上げを伸ばす事につながる。
ユーザーからすれば嬉しくない方式だと思うが、メーカーとしてはソフト売り上げを伸ばすためにこういう方式を積極的にやっていかないと正直きつくなってきたわけで。
posted by miimoo at 17:15| メモ
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