2009年09月19日
ときめきメモリアル4
髪型一緒にしたらキャラの判別つかないのでは…。
なんでこんな魅力のない判子絵を描く人をキャラデザに選ぶのやら。
「キャラデザ選定失敗したらこける」ってのはコナミも過去に「あいたくて」とかで経験済みだろうに。
なんでこんな魅力のない判子絵を描く人をキャラデザに選ぶのやら。
「キャラデザ選定失敗したらこける」ってのはコナミも過去に「あいたくて」とかで経験済みだろうに。
posted by miimoo at 14:53| メモ
|
2009年09月18日
2009年09月17日
販売店がPSPgoを扱うメリットは無いよな
海外の販売店がPSPgoを取り扱いしないという事で話題になってるが、国内でも同じようにPSPgoは扱わない販売店とか出てきそう。
ハード単体では販売店にはほとんど儲けが無いのだが、通常は新規でハードを買ってくれる人はソフトも一緒に買ってくれるわけで、そっち方面で利益がある。
あと周辺機器もついでに買ったり。
でもPSPgoはソフトはダウンロード専売なので、本体だけ(あるいは良くて周辺機器とセットで)買われて、販売店にとってはほとんど旨みなし。
本体を買った人が以後その店で新品や中古ソフトを買って金を落としてくれるというのも無し。
ユーザーにしても、UMDも使えるしダウンロードソフトも遊べるPSP-3000の方が安いし機能的にも魅力的で、正直PSPgoは誰得ハードという感じになってる。
ハード単体では販売店にはほとんど儲けが無いのだが、通常は新規でハードを買ってくれる人はソフトも一緒に買ってくれるわけで、そっち方面で利益がある。
あと周辺機器もついでに買ったり。
でもPSPgoはソフトはダウンロード専売なので、本体だけ(あるいは良くて周辺機器とセットで)買われて、販売店にとってはほとんど旨みなし。
本体を買った人が以後その店で新品や中古ソフトを買って金を落としてくれるというのも無し。
ユーザーにしても、UMDも使えるしダウンロードソフトも遊べるPSP-3000の方が安いし機能的にも魅力的で、正直PSPgoは誰得ハードという感じになってる。
posted by miimoo at 13:03| メモ
|
2009年09月15日
スターオーシャン4PS3版
もともと360版スターオーシャン4の開発スタッフ募集の際に(まぁ当時はタイトル名は伏せてたけど)、「他機種への移植も行う」ってはっきり書いてたしねぇ。
今回のPS3版発表で驚いた人はほとんどいなかったんじゃないの?
今回のPS3版発表で驚いた人はほとんどいなかったんじゃないの?
posted by miimoo at 22:58| メモ
|
2009年09月09日
FF13の
FF13の希望小売価格は税込み9240円か。
店頭で多少割引されるとはいえ、結構高めな値段なので国内じゃ200万本いくの難しいかもな。
結局ドラクエ、FFが同年に発売される事になったけど、どっちも儲けは前作より低くなってしまいそうだ。
ドラクエ9の方は前作から5%くらいしか販売本数がのびず、単価が前作より大幅に低くしたせいで1本あたりの利益が大幅に減り、PS2とDSソフトの開発費の違いを考慮しても儲けは前作の時よりかなり減ってしまった。
FF13の方はソフトの価格は前作より微妙に増えて1本あたりの利益はドラクエと違って減ってるわけではないが、販売本数は前作割れになりそうだし、開発費も前作より大幅に増えているだろうしで、やっぱり儲けはFF12の時より減る事になりそう。
店頭で多少割引されるとはいえ、結構高めな値段なので国内じゃ200万本いくの難しいかもな。
結局ドラクエ、FFが同年に発売される事になったけど、どっちも儲けは前作より低くなってしまいそうだ。
ドラクエ9の方は前作から5%くらいしか販売本数がのびず、単価が前作より大幅に低くしたせいで1本あたりの利益が大幅に減り、PS2とDSソフトの開発費の違いを考慮しても儲けは前作の時よりかなり減ってしまった。
FF13の方はソフトの価格は前作より微妙に増えて1本あたりの利益はドラクエと違って減ってるわけではないが、販売本数は前作割れになりそうだし、開発費も前作より大幅に増えているだろうしで、やっぱり儲けはFF12の時より減る事になりそう。
posted by miimoo at 14:30| メモ
|
2009年09月08日
2009年09月04日
PS3『NINJA GAIDEN Σ2』はSIXAXISで胸揺れを操作できるらしい
PS3『NINJA GAIDEN Σ2』はSIXAXISで胸揺れを操作できるらしい
http://gs.inside-games.jp/news/200/20095.html
コーエーのPS2決戦IIの「胸制御エンジン」並にアホな事してるな。
手間自体はほとんどかからないけど、実際にこれを搭載するとはねぇ。
http://gs.inside-games.jp/news/200/20095.html
コーエーのPS2決戦IIの「胸制御エンジン」並にアホな事してるな。
手間自体はほとんどかからないけど、実際にこれを搭載するとはねぇ。
posted by miimoo at 13:32| メモ
|
2009年09月01日