2009年07月14日

クソゲー オブ ザ イヤーは無いわ

ドラクエ9をクソゲー オブ ザ イヤー2009にノミネートしようとしてるやつがいるけど、それは無いだろ。
「ただの駄作」はクソゲー オブ ザ イヤーにはふさわしくないし。
wiiのプロゴルファー猿とかメジャー パーフェクトクローザーみたいな「味のある駄作」でないとな。

posted by miimoo at 19:18| メモ | 更新情報をチェックする

パッケージがカッコイイ

Wii(クロ)(「Wiiリモコンジャケット」同梱)

wii(クロ)のパッケージデザインかっこいいな。

これ買うと周辺機器も黒いやつを選んでいかないといけないのが難点だが。
白だと浮くしなぁ。
posted by miimoo at 15:24| メモ | 更新情報をチェックする

2009年07月13日

1000万本はおろか、500万本越えも難しそう

ドラクエ9の初週販売本数が出たが、前作とあまりかわらない234万本だったらしい。(参考:gigazine7月13日ヘッドラインニュース

○前作はメーカー希望小売価格が税込みで9240円と高額だったのに対して、今回は税込み5980円とかなり買いやすくなってる
○おまけにセーブデータは一つしか作れないので、家族で遊ぶ場合は2本、3本まとめ買い必須

と売り上げを大幅に伸ばす要素があったのになぁ。

まぁ一方で

○マジコンの存在
○グラフィックがナニすぎるので購入意欲が落ちた

などのマイナス要素もあったのだろうが。


この後の売り上げの伸びだが、正直購入者の評判が最悪な感じなので(参考:ドラクエ9のアマゾンレビューがひどすぎる)、累計売り上げでは下手すると前作8の380万本(ベスト版除く)を下回ってしまうかも。
ソフト1本あたりの儲けが前作と比べて大幅に減っているので、スクエニ的には前作並の儲けを獲得するには500万本以上は売れて欲しかったはずだが、1000万本越えはおろか、500万本越えでさえ難しそうだ。

販売本数を伸ばすためのマルチプレイや、クエスト配信(ソフトの寿命を延ばして中古対策とする)がきちんと機能してないしな。
マルチプレイ全然面白くないし、クエストは作業ゲー的なものばっかりで、こんなつまらんの遊ぶくらいなら普通に他のゲームを遊んだ方がはるかに楽しいし。
クエストをあまりやらず本編のみだと前作よりボリュームがかなり少なくなっており、そのせいで中古への戻りも早くなっているときてる。結果前作以上に値崩れが早くなってしまう。
(前作はより道せず本編のみでクリア時間確か35時間くらい。今作20時間ちょい)

次回作のwii・ドラクエ10では今回の反省点を見直し、多くのユーザーが納得できるくらいきちんと作りこんで欲しいものだ。
posted by miimoo at 19:59| メモ | 更新情報をチェックする

2009年07月11日

ドラクエ9の評判が悪すぎる……

・ドラクエ9のアマゾンレビューがひどすぎる

↑なにこれ…。
悪評ばっかりだ……。
平均点も3点(5点満点中)を大きくわりこんで、2点に近づいていってる…。

スクエニ側から1点・2点のレビューを全部消すよう圧力がかかるかもなぁ。


個人的には

・バランスぬるすぎ
・一部作業ゲーっぽい

の二点が特に残念すぎる。
今作の売りのはずのクエストが一人はもちろん複数で遊んでも「全然面白くない」ってのが終わってる…。

このデキじゃ値崩れするの早いかもなぁ。
posted by miimoo at 20:44| メモ | 更新情報をチェックする

2009年07月10日

dancexmixer

これxbox360に移植されるかもな。(あくまで私見)
追加コスのDLCで儲けも増やせるし。
360ならユーザー層とも合致して3,4万本は固いだろう。
posted by miimoo at 13:53| メモ | 更新情報をチェックする

2009年07月09日

ネタバレやめれ

ドラクエ9のネタバレが出回ってるようだ。
ソフト買うやつ掲示板とか見ない方がいいぞ。

・ドラクエ9が400万本以下で終わる

・和田が八つ当たりで掲示板でネタバレしたやつを訴える

・以後はネタバレをするやつが激減する

こういう展開を希望。
posted by miimoo at 22:17| メモ | 更新情報をチェックする

携帯ゲーム機も安泰というわけではない

据え置き機だとメーカー希望小売価格では税込み7140円とか8190円とかで売ってたやつが、携帯機だと5040円とか6090円とかで売らないといけない。
メーカーにとっては1本あたりの儲けがかなり減ってるんだよな。
据え置きで発売されたゲームの続編が携帯機で出て、据え置きの時よりちょっと販売本数が増えてるケースもあったりするが、1本あたりの儲けが減ってるので、実際の儲けとしては前作とトントンか前作割れだったりする事もある。

携帯ゲーム機用ソフトの開発費もどんどん上がってるわけで、次世代PSPや次世代DSになってくると税込み6090円とか7140円とかPS時代並の価格にならざるをえないだろう。
(でも値段上げれば販売本数も減ったりするので、儲けが単純に増えるわけではないけど)

ソフトの安さ(お手軽な価格)が携帯ゲーム機の魅力であったんだけどねぇ。
posted by miimoo at 13:44| メモ | 更新情報をチェックする

2009年07月08日

ドラクエ9のクロレビは掲載を協議中らしい

ファミ通のクロスレビューはソフト発売前の週に掲載するのが普通だが、ドラクエ9については先週号には掲載されてなかった。
じゃあ今週号に掲載されているかと思えば、今週号も掲載無しらしい。

おそらく最初にレビュアーがつけた点数が低い(低いといっても、まぁ9・8・9・8点とかだろうが)ため、スクウェアエニックスが点数を上げるよう言ってきて、掲載を協議中ってところなんだろう。(セーブデータ関係でマイナスがついて)
結局ファミ通側が折れて、10・9・9・10とかで二週間後くらいに掲載する事になるんだろうけど。
(やはり天下のドラクエで10点が一つでもついてないとねぇ…)

スクエニ関係のソフトでは、このような形で「掲載をずらす」事がたまにあるんだよな。
特に内容がいまいちなソフトで多い。
PS2で出た「ダージュ・オブ・ケルベロス」も二週間くらいずらして掲載された。
スクエニソフトなので1,2点上げ底されてるはずなのに、7・7・7・7と点数かなり低め。

当時聞いた噂ではスクエニ側が点数を上げるようファミ通に言ったが、結局ファミ通側は内容があまりにもアレだったので、7点以上は譲れなかったと。
さすがにダージュ・オブ・ケルベロスで8点とか9点つけてしまうとねぇ…。
じゃあソフトの初週売り上げに影響を与えないために、掲載を数週間ずらしましょう……という事で双方折り合いがついたらしい。
おかげでダージュ・オブ・ケルベロスは初週だけドカンと売れて、超クソゲーだとわかるや否やストンと売り上げが落ちたと。
ソフト発売前にファミ通で7・7・7・7と掲載されていたら、多くの被害者が出る事もなかっただろうに…。

なんか今回のドラクエ9もその時とまったく同じ流れになってるよう。

ちなみに大作ソフトだとか、プレイ時間が長いRPGだからとかは掲載遅れには関係ない。
実際他の大作ソフトやRPGは発売前の週にクロレビが掲載されているしな。

posted by miimoo at 14:45| メモ | 更新情報をチェックする

2009年07月06日

目指せ500万本オーバー

前作のドラクエ8はメーカー希望小売価格が税込み9240円。
今回のドラクエ9はメーカー希望小売価格が税込み5980円。

PS2とDSのソフトではかかる開発費が違うとは言え、9も結局作り直しや延期を繰り返したせいで結構な開発費がかかってそう。

1本あたりの利益が8より大幅に下がっているため、8並に利益を出そうとすると500万本以上は売りたいところだろう。

単価が大幅に下がっているくせに、販売本数が8と同程度(400万弱)かそれ以下になったらスクウェアエニックス的には失敗って事になりそうだ。

途中でwiiに機種を変更し、税込み8000円以上で売った方が良かったのかもな。
posted by miimoo at 19:43| メモ | 更新情報をチェックする

ドラクエ9売る時に

店はドラクエ9売る時にいちいち客にセーブ箇所が一つしかない事をきちんと告知しないといけないらしい。
販売店さんもご苦労さんなこってす。

事前情報仕入れておらず、家族でソフトを使いまわして遊ぼうと思ってた人とかいきなりこんな事言われても面食らうだろうな。
とりあえず1本は買うのだろうけど、同じソフトをもう1本買うってのはやはり馬鹿らしく思ってしまうだろう。

posted by miimoo at 19:34| メモ | 更新情報をチェックする
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